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Europäische Kommission / Horizon Europe · Frist: 2027-09-23

Culture, heritage and creative industries for health and well-being

Die Ausschreibung fördert Forschung dazu, wie kulturelle Erfahrungen, kulturelles Erbe sowie Kultur- und Kreativindustrien Gesundheit und Wohlbefinden verbessern können. Erwartet werden evidenzbasierte, validierte, skalierbare und replizierbare Ansätze.

Worum geht es?

Die Ausschreibung fördert Forschung dazu, wie kulturelle Erfahrungen, kulturelles Erbe sowie Kultur- und Kreativindustrien Gesundheit und Wohlbefinden verbessern können. Erwartet werden evidenzbasierte, validierte, skalierbare und replizierbare Ansätze.

Wer kann sich bewerben?

Antragsberechtigt sind Teilnehmer aus den gemäß Anhang B des Horizon-Europe-Arbeitsprogramms förderfähigen Ländern. Projekte sollen Akteure aus Kultur, Gesundheit, Bildung, Zivilgesellschaft sowie Kultur- und Kreativsektoren einbeziehen und als Konsortium durchgeführt werden.

Förderbedingungen

Die Förderung erfolgt als Pauschalbetrag; die Gesamtförderhöhe, Förderquote und Projektdauer sind im verfügbaren Text nicht angegeben. Projekte dürfen Dritten finanzielle Unterstützung in Form von Zuschüssen gewähren, höchstens 60.000 EUR je Drittem. Angaben zu Kofinanzierung und Overhead sind nicht spezifiziert.

Antrag & Verfahren

Es handelt sich um eine einstufige Horizon-Europe-Forschungs- und Innovationsmaßnahme mit festem Fristdatum am 23.09.2027. Die Einreichung erfolgt über das EU Funding & Tenders Portal; weitere Verfahrensdetails werden in den allgemeinen Anhängen und dem Online Manual beschrieben.

Themen und Schlagwörter

Themen sind Kultur, kulturelles Erbe, Kultur- und Kreativwirtschaft, psychische und körperliche Gesundheit, Wohlbefinden, kulturelle Erfahrungen, Kunst, Design, digitale Kultur und Implementierungsforschung.

  • Kultur und Gesundheit
  • kulturelles Erbe
  • Kultur- und Kreativwirtschaft
  • psychische Gesundheit
  • Wohlbefinden
  • kulturelle Erfahrungen
  • Kunstbasierte Interventionen
  • Implementierungsforschung
  • Gesundheitsversorgung
  • Videospiele
  • digitale Kultur
  • Sozial- und Geisteswissenschaften

Hinweis zur Datenqualität

Gesamtförderhöhe, Förderquote, Projektdauer und vollständige formale Antragstellerkategorien sind im verfügbaren Ausschreibungstext nicht angegeben.